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10 接口的高阶用法

学习了上个小节接口的基础用法后,相信你已经能够使用接口来描述一些结构了。本小节我们来继续学习接口,学习接口的高阶用法。接口有一小部分知识与类的知识相关,所以我们放在讲解类的小节后面补充讲解,我们先来学习除了这一小部分之外剩下的接口的知识。

受苦的人,没有悲观的权利。 ——尼采

1 索引类型

我们可以使用接口描述索引的类型和通过索引得到的值的类型,比如一个数组[‘a’, ‘b’],数字索引 0 对应的通过索引得到的值为’a’。我们可以同时给索引和值都设置类型,看下面的示例:

interface RoleDic {
  [id: number]: string
}
const role1: RoleDic = {
  0: 'super_admin',
  1: 'admin',
}
const role2: RoleDic = {
  s: 'super_admin', // error 不能将类型"{ s: string; a: string; }"分配给类型"RoleDic"。
  a: 'admin',
}
const role3: RoleDic = ['super_admin', 'admin']

上面的例子中 role3 定义了一个数组,索引为数值类型,值为字符串类型。

你也可以给索引设置 readonly,从而防止索引返回值被修改

interface RoleDic {
  readonly [id: number]: string
}
const role: RoleDic = {
  0: 'super_admin',
}
role[0] = 'admin' // error 类型"RoleDic"中的索引签名仅允许读取

这里有的点需要注意,你可以设置索引类型为 number。但是这样如果你将属性名设置为字符串类型,则会报错;但是如果你设置索引类型为字符串类型,那么即便你的属性名设置的是数值类型,也没问题。因为 JS 在访问属性值的时候,如果属性名是数值类型,会先将数值类型转为字符串,然后再去访问。你可以看下这个例子:

const obj = {
  123: 'a', // 这里定义一个数值类型的123这个属性
  '123': 'b', // 这里在定义一个字符串类型的123这个属性,这里会报错:标识符“"123"”重复。
}
console.log(obj) // { '123': 'b' }

如果数值类型的属性名不会转为字符串类型,那么这里数值 123 和字符串 123 是不同的两个值,则最后对象 obj 应该同时有这两个属性;但是实际打印出来的 obj 只有一个属性,属性名为字符串"123",而且值为"b",说明数值类型属性名 123 被覆盖掉了,就是因为它被转为了字符串类型属性名"123";又因为一个对象中多个相同属性名的属性,定义在后面的会覆盖前面的,所以结果就是 obj 只保留了后面定义的属性值。

2.继承接口

接口可以继承,这和类(类的相关知识,我们会在后面全面详细的学习)一样,这提高了接口的可复用性。来看一个场景:

我们定义一个 Vegetables 接口,它会对 color 属性进行限制。再定义两个接口,一个为 Tomato,一个为 Carrot,这两个类都需要对 color 进行限制,而各自又有各自独有的属性限制,我们可以这样定义:

interface Vegetables {
  color: string
}
interface Tomato {
  color: string
  radius: number
}
interface Carrot {
  color: string
  length: number
}

三个接口中都有对 color 的定义,但是这样写很繁琐,所以我们可以用继承来改写:

interface Vegetables {
  color: string
}
interface Tomato extends Vegetables {
  radius: number
}
interface Carrot extends Vegetables {
  length: number
}
const tomato: Tomato = {
  radius: 1.2, // error  Property 'color' is missing in type '{ radius: number; }'
}
const carrot: Carrot = {
  color: 'orange',
  length: 20,
}

上面定义的 tomato 变量因为缺少了从 Vegetables 接口继承来的 color 属性,从而报错。

一个接口可以被多个接口继承,同样,一个接口也可以继承多个接口,多个接口用逗号隔开。比如我们再定义一个 Food 接口,Tomato 也可以继承 Food:

interface Vegetables {
  color: string
}
interface Food {
  type: string
}
interface Tomato extends Food, Vegetables {
  radius: number
}

const tomato: Tomato = {
  type: 'vegetables',
  color: 'red',
  radius: 1.2,
} // 在定义tomato变量时将继承过来的color和type属性同时声明

3.混合类型接口

JS 的类型是灵活的。在 JS 中,函数是对象类型。对象可以有属性,所以有时我们的一个对象,它既是一个函数,也包含一些属性。比如我们要实现一个计数器函数,比较直接的做法是定义一个函数和一个全局变量:

let count = 0
const countUp = () => count++

但是这种方法需要在函数外面定义一个变量,更优一点的方法是使用闭包:

// javascript
const countUp = (() => {
  let count = 0
  return () => {
    return ++count
  }
})()
console.log(countUp()) // 1
console.log(countUp()) // 2

在 TypeScript3.1 版本之前,我们需要借助命名空间来实现。但是在 3.1 版本,TypeScript 支持直接给函数添加属性,虽然这在 JS 中早就支持了:

let countUp = () => {
  return ++countUp.count
}
countUp.count = 0
console.log(countUp()) // 1
console.log(countUp()) // 2

我们可以看到,我们把一个函数赋值给 countUp,又给它绑定了一个属性 count,我们的计数保存在这个 count 属性中。

我们可以使用混合类型接口来指定上面例子中 countUp 的类型:

interface Counter {
  (): void // 这里定义Counter这个结构必须包含一个函数,函数的要求是无参数,返回值为void,即无返回值
  count: number // 而且这个结构还必须包含一个名为count、值的类型为number类型的属性
}
const getCounter = (): Counter => {
  // 这里定义一个函数用来返回这个计数器
  const c = () => {
    // 定义一个函数,逻辑和前面例子的一样
    c.count++
  }
  c.count = 0 // 再给这个函数添加一个count属性初始值为0
  return c // 最后返回这个函数对象
}
const counter: Counter = getCounter() // 通过getCounter函数得到这个计数器
counter()
console.log(counter.count) // 1
counter()
console.log(counter.count) // 2

上面的例子中,getCounter 函数返回值类型为 Counter,它是一个函数,无返回值,即返回值类型为 void,它还包含一个属性 count,属性返回值类型为 number。

小结

本小节我们在接口基础知识的基础上,学习了接口的高阶用法。我们学习了如何限定索引的类型,即使用[]将索引名括起来,然后使用: type 来指定索引的类型;还学习了一种复用现有接口的接口定义方式,即继承,使用 extends 关键字实现继承;最后我们通过计数器的例子,学习了如何使用混合类型接口实现更复杂的数据结构。还有一些涉及到类的关于接口的知识,我们会在讲了类之后做一个补充。

下个小节我们将学习函数的相关内容。函数是代码里的重头戏,而且内容较多,我们会分两个小节来讲解,跟紧别掉队哈。

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