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01 导读:Hello~TypeScript

同学你好,我是 TypeScript,如果你觉得我是 JavaScript 的孪生兄弟,或者觉得我是前端圈新扶持起来的太子,那你可能对我是有点误解了。其实我并不是一个新的语言,用大家公认的说法,我是 JavaScript 的超集,你可以理解为,我是加了一身装备铭文的进化版 JavaScript。JavaScript 有的,我都有,而且做得更好。JavaScript 没有的,我也有,而且我是在很长一段时间内不会被 JavaScript 赶上的。

既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。 ——康德

或许你对 TypeScript 了解还不多,或许还有很多疑问,比如:

  • 学 TypeScript 是不是就不需要学 JavaScript 了?
  • Vue 用 TypeScript 改写发布 3.0 后是不是不用 TypeScript 不行?
  • TypeScript 靠谱吗?

诸如此类疑惑,导致你一直对它犹豫不决,那么本节我将代替 TypeScript 向你做一个自我介绍

TypeScript 介绍

虽然我作为超集,但是我始终紧跟 ECMAScript 标准,所以 ES6/7/8/9 等新语法标准我都是支持的,而且我还在语言层面上,对一些语法进行拓展。比如新增了枚举(Enum)这种在一些语言中常见的数据类型,对类(Class)实现了一些 ES6 标准中没有确定的语法标准等等。

如果你是一个追赶技术潮流的开发者,那你应该已经将 ES6/7/8/9 语法用于开发中了。但是要想让具有新特性的代码顺利运行在非现代浏览器,需要借助 Babel 这种编译工具,将代码转为 ES3/5 版本。而我,可以完全不用 Babel,就能将你的代码编译为指定版本标准的代码。这一点,我可以说和 JavaScript 打了个平手。

另外我的优势,想必你也略有耳闻了那就是我强大的类型系统。这也是为什么造世主给我起名 TypeScript。如果你是一名前端开发者,或者使用过 JavaScript 进行开发,那么你应该知道,JavaScript 是在运行的时候,才能发现一些错误的,比如:

JavaScript 是在运行的时候,才能发现一些错误

  • 访问了一个对象没有的属性;
  • 调用一个函数却少传了参数;
  • 函数的返回值是个字符串你却把它当数值用了;

这些问题在我这里都不算事。我强大的类型系统可以在你编写代码的时候,就检测出你的这些小粗心。先来简单看 下我工作的样子:

interface 定义的叫接口,它定义的是对结构的描述。下面的 info 使用 ES6 的新关键字 const 定义,通过 info: Info 指定 info 要实现 Info 这个结构,那 info 必须要包含 name 和 age 这两个字段。实际代码中却只有 name 字段,所以你可以看到 info 下面被红色波浪线标记了,说明它有问题。当你把鼠标放在 info 上时,VSCode 编辑器会做出如下提示:

如果上面这个小例子中你有很多概念都不了解,没关系,在后面的章节都会讲到。

配合VSCodeopen in new window这类编辑器,你可以借助编辑器的提示愉快地使用 TypeScript。另外值得一提的是,深受前端开发者喜爱的 VSCode 也是使用 TypeScript 开发的哦。

很多后端开发者,在做了很久的后端开发,习惯了 C++、Java 这些语言后,可能对我会有很多误解。就拿一个函数重载来说吧,在别的这些语言里,你可以定义多个同名函数,然后不同点在于参数个数、参数类型和函数体等,你可以给同一个函数传入不同参数,编译器就会知道你要调用的是哪个函数体;而我,也是有函数重载的概念的,只不过,我的重载是为了帮助编译器知道,你给同一个函数传入不同参数,返回值是什么情况;在 JavaScript 中,我们如果有一个函数,要根据传入参数不同,执行不同的逻辑,是需要自己在函数体内自行判断的。比如下面这个 JavaScript 书写的例子:

const getResult = (input) => {
  if (typeof input === 'string') return input.length
  else if (typeof input === 'number') return input.toString()
  else return input
}

这个例子很简单。如果输入的值是字符串类型,返回这个字符串的长度;如果是数值类型,返回这个数值变成字符串的结果;如果都不是,原样返回。可以看到,输入不同类型的值,返回的结果类型是不一样的。所以如果你要使用这个函数的返回值,就可能一不小心用错,比如输入 123 ,应该返回字符串 ‘123’ 。如果你在结果上调用 toFixed 方法,如 getResult(123).toFixed() ,运行后就会报错,因为字符串是没有这个方法的。如果你使用我来书写,结果就不同了,我会在你写代码的时候就告诉你。来看怎么使用我来书写上面的例子:

function getResult(input: string): number
function getResult(input: number): string
function getResult<T>(input: T): T
function getResult(input: any): any {
  if (typeof input === 'string') return input.length
  else if (typeof input === 'number') return input.toString()
  else return input
}

前三行组成了函数重载,第四行开始是实际函数体,之后你再调用 getResult 来看下效果:

这里输入 123 结果应该是字符串’123’,结果访问 toFixed 方法,字符串是没有这个方法的。

这里输入字符串’abc’,返回应该是他的长度数值 3,结果访问它的 length 属性,数值是没有 length 属性的。

这里你传入一个对象,既不是字符串也不是数值,所以原样返回这个对象,编译器就知道你的 res 是对象 { a: ‘a’, b: ‘b’ } 啦。所以当你输入 res 然后输入 . 后,VSCode 就会给你列出有哪些属性可以访问。

是不是和你理解的函数重载有点不一样?所以一定要注意哦,不要用学习其他语言的思维来认识我哦,否则你会钻牛角尖的。上面例子的语法你可以不用在意,因为都会详详细细地给你讲哒。

对了,另外还有一个我的好搭档,TSLint,也是追求极致的你不可或缺的。它和 ESLint 相似,都是能够对你的代码起到约束和提示作用,特别是团队协作的项目中,使用它可以让你们多个开发者都能够遵循相同的代码规范——大到各种语法,小到标点空格。搭配使用 VSCode 和 TSLint,再加上我强大的类型系统,写代码简直不要太嗨~

好了,向你介绍得差不多了,相信你对我已经有了一个大致的了解。下面向你客观地介绍下,我的发展趋势以及你为什么要与我为伴。

相信你在听完 TypeScript 的自我介绍之后,它的亮点你已经了解一二了。或许你还有些顾虑,毕竟学习 TypeScript 是需要时间的,你可能会担心 TypeScript 像 CoffeeScript 一样,随着 ES 标准 的不断更新,渐渐退出大家的视线。下面让我们来看下 TypeScript 的发展趋势,来打消你的顾虑,同时让你对它有进一步的了解。

我们都知道 TypeScript 最主要的亮点是它的类型系统,这使得在编写代码的时候就能够检测到一些错误。而 JavaScript 是一门动态脚本语言,它不需要编译成二进制代码运行。Node 服务端代码也不需编译即可在服务器起一个服务,你甚至可以直接在服务器修改你的服务代码然后重启就可以,不需要编译等操作。这一切特点使得 JavaScript 的所有调试都需要在运行时才能进行,在编写代码的时候很多问题是无法提前知晓的,而且就 JavaScript 目前的使用场景来看,它在至少很长一段时间内会保持这样的特点。

而 TypeScript 和 JavaScript 不同的就是,它可以在你编写代码的时候,就对一些错误进行提示,还能在你使用某个数据的时候,为你列出这个数据可以访问的属性和方法。在 TypeScript 的自我介绍中我们已经看过几个简单的例子,想必你也知道它实现这些的效果了。当我们的项目较为庞大,需要由多人合作开发时,多人协作是需要沟通成本和 review 成本的。一些接口的定义,一些方法的使用,都可能因为个人习惯或沟通不畅导致逻辑实现的差异。而如果引入 TypeScript,则会对一些实现进行强校验。如果不按接口实现,编译就没法通过,如果对代码质量要求较高,可以将严格检查全部打开,效果更好。

那么哪些项目适合用 TypeScript 开发呢,我总结了几类:

  • 需要多人合作开发的项目
  • 开源项目,尤其是工具函数或组件库
  • 对代码质量有很高要求的项目

TypeScript 开发的经典项目

来看几个广为人知的使用 TypeScript 开发的经典项目:

  • VSCode:开源的高质量代码编辑器,VSCode 使用 TypeScript 开发,所以它天生就支持 TypeScript;
  • Angular & React & Vue3.0:现在三足鼎立的三个前端框架,Angular 和 React 已经使用 TypeScript 编写,而在我编写专栏的同时,Vue3.0 将使用 TypeScript 进行重构,届时三个前端框架都使用 TypeScript 编写,如果使用 TypeScript 开发将会得到很好的类型支持。也可以看出,TypeScript 已经被广为接受。当然了,你依然可以使用 JavaScript 来开发前端项目,但是相信随着 Vue3.0 发布,TypeScript 将会被越来越多的开发者所接受;
  • Ant Design:使用 React 开发项目的开发者大多应该都知道蚂蚁金服开源 UI 组件库Ant Designopen in new window,同样使用 TypeScript 进行编写。保证了代码质量的同时,也能很好地支持开发者使用 TypeScript 进行 React 项目的开发。如果你使用 Vue 进行开发,Ant Design 也提供了 Vue 版的组件库,风格和功能和 React 版的保持一致,共享单元测试和设计资源,对 TypeScript 的支持也一样很好。

TypeScript 在实现新特性的同时,时刻保持对 ES 标准的对齐。一些 ECMAScript 标准没有确定的内容,在 TypeScript 中已经率先支持了。所以在语法标准方面,可以说 TypeScript 是略微领先的,比如类的私有属性和方法。ES6 标准对类的相关概念的定义中,并没有私有属性的概念,如果想实现私有属性,需要使用一些方法 hack(可以参考阮一峰的《ECMAScript 6 入门》- 私有方法和私有属性open in new window);但是 TypeScript 是支持私有属性的,可以直接使用 private 指定一个私有属性。虽然 ECMAScript 新的提案提供了定义私有属性的方式,就是使用 # 来指 定一个属性是私有的,但是到目前为止现在还没有编译器支持这种语法。

以上便是对 TypeScript 的大致介绍,接下来我们来看下本小册有哪些内容。

知识结构

本小册共 6 大章节,6 个章节的内容主要为:

好了,在听完 TypeScript 的自我介绍和发展趋势的了解之后,让我们一起愉快地进入 TypeScript 的学习中去吧。

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